OnXmasGiftsDistribute
OxideCarbonSeasonalCalled when xmas gifts distribute occurs.
object OnXmasGiftsDistribute(XMasRefill xMasRefill, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- xMasRefill
- XMasRefill
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnXmasGiftsDistribute(XMasRefill xMasRefill, BasePlayer player)
{
Puts("OnXmasGiftsDistribute");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool XMasRefill.DistributeGiftsForPlayer(BasePlayer)
Передаёт: XMasRefill xMasRefill, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool DistributeGiftsForPlayer(BasePlayer player)
{
object result = Interface.CallHook("OnXmasGiftsDistribute", this, player);
// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
int num = GiftsPerPlayer();
int num2 = GiftSpawnAttempts();
for (int i = 0; i < num2; i++)
{
if (num <= 0)
{
break;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.